导读 RTX 50系列显卡引入了MFG多帧生成技术,可额外生成三帧画面,性能提升至原始8倍,但该技术目前仅限于RTX 50系列。NVIDIA的DLSS之父Bryan...
RTX 50系列显卡引入了MFG多帧生成技术,可额外生成三帧画面,性能提升至原始8倍,但该技术目前仅限于RTX 50系列。NVIDIA的DLSS之父Bryan Catanzaro解释了DLSS 4的工作原理及RTX 50系列专属的原因,指出早期因Tensor核心不足和光流算法限制,DLSS 3采用了光流加速器。
随着Blackwell硬件资源提升,DLSS 4转向更灵活、高效的AI方案,能同时生成三帧。对于DLSS 4是否可能扩展至RTX 40/30系列,Bryan Catanzaro未直接回应,表示这涉及开发、优化及用户体验,理论上可行但需大量适配优化,且效果可能受限。NVIDIA是否愿意实施该技术,尚待观察。
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