导读 腾讯不想再交冤枉钱了腾讯近日宣布,其手游《地下城与勇士:起源》因合约到期,自6月20日起将不再在部分安卓平台的应用商店上架,这一决定...
腾讯不想再交冤枉钱了
腾讯近日宣布,其手游《地下城与勇士:起源》因合约到期,自6月20日起将不再在部分安卓平台的应用商店上架,这一决定直指以华为、OPPO、vivo、荣耀为主的国内安卓手机品牌。这些品牌通过“硬核联盟”统一实施约50%的游戏业务抽成比例,引发包括腾讯在内的多家游戏开发商不满。腾讯不想再交冤枉钱了!
尽管安卓系统本身并不向用户收费,但这些安卓手机品牌模仿苹果公司模式,对游戏公司采取了高额抽成政策。相比之下,苹果的抽成比例为30%,安卓阵营的抽成更高,导致网易CEO丁磊等业界人士公开批评此做法不合理。游戏公司虽可以选择不接受,但其游戏将无法在这些主流安卓应用商店中出现,影响巨大。
腾讯的《地下城与勇士:起源》作为公司的重要项目,自发布以来表现亮眼,短期内实现了高额收入。鉴于此,腾讯不愿继续承受高额的分成,决定终止与部分安卓平台的合作。实际上,这不是腾讯首次挑战此类渠道规则,此前与华为的“渠道大战”亦是围绕抽成比例展开,最终虽妥协续签三年,但目前合同到期,腾讯立场坚定,选择改变策略。
网易和米哈游等其他游戏巨头也相继行动,采取不同方式减少对传统安卓渠道的依赖。网易通过与抖音等平台合作,利用短视频引导用户直接下载游戏,同时增加在TapTap等非“硬核联盟”平台的投入。米哈游则有《原神》等作品的成功案例,证明了优质产品可以绕过传统渠道依然取得市场成功,进一步推动了游戏厂商对硬核联盟的反抗情绪。
此外,硬核联盟内部也开始出现裂痕,华为因转向自主研发的鸿蒙系统,与联盟的商业模式产生分歧,甚至传出将与腾讯达成特殊协议,允许微信在鸿蒙系统上运行而不收取分成。随着更多手机品牌探索自研系统,传统的安卓税模式正面临前所未有的挑战,硬核联盟的未来充满了不确定性。
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