导读 NVIDIA最近分享了《传送门》游戏的RTX版截图,这些画面经过RTX Remix的AI工具修饰,增强了地面、光纤和墙面的质感,旨在展示技术带来的视...
NVIDIA最近分享了《传送门》游戏的RTX版截图,这些画面经过RTX Remix的AI工具修饰,增强了地面、光纤和墙面的质感,旨在展示技术带来的视觉提升。然而,这一举动在网络上引发了不少玩家的负面反馈。有网友幽默而不失犀利地评论道,即便使用光线追踪技术于某些低质量内容,其本质依旧未变。还有人对NVIDIA的投资回报与此次发布的改进之间是否存在合理关联提出质疑,认为展示的内容并不尽如人意。
其他批评声音包括将修改后的效果比喻为“完全的垃圾”,以及将其与随意剪辑经典电影并加入不和谐元素相提并论,表达了对改动方向的不满。RTX Remix,作为NVIDIA Omniverse支持的免费模组平台,于今年1月23日开始公测,旨在辅助模组创作者便捷地为经典老游戏添加RTX效果,利用光线追踪、DLSS和Reflex等技术,在不改动游戏引擎的前提下,动态改善图形质量和实现光线追踪功能,让老游戏焕发出接近现代游戏的视觉体验。
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