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《黎明行者之血》总监揭秘:为追寻疯狂创意,我们毅然离开CDPR

导读 《黎明行者之血》是一款由前《巫师3》总监Konrad Tomaszkiewicz领军的第三人称奇幻动作RPG,采用虚幻5引擎开发,融入沙盒元素,背景设定在...

《黎明行者之血》是一款由前《巫师3》总监Konrad Tomaszkiewicz领军的第三人称奇幻动作RPG,采用虚幻5引擎开发,融入沙盒元素,背景设定在中世纪欧洲的黑暗幻想世界。

Konrad透露,团队离开CDPR是为了追求非正统和“疯狂的想法”,打破RPG游戏传统规则,打造能彻底改变游戏类型的作品。他认为小团队沟通更顺畅,更适合承担创新风险。游戏引入时间作为资源,玩家需在30个游戏日夜内拯救家人,增添了紧迫感。