现在应该属于互联网时代。今天小林分享了一篇关于easyroad3D使用教程的文章,相信朋友们也应该关注这个话题。现在让我们为我的朋友们谈谈easyroad3D使用教程。小林也收集了easyroad3D使用教程的相关信息现在,让小林整理一些关于具体问题的新闻。
方法步骤:
1.打开地形界面中的创建地形按钮,在这个界面中制作一张基本地形图。然后使用设置分辨率按钮。这样,地形宽度和高度可以分别设置为500或1000。如果不知道如何设置,请参考下面的参数设置!
2.我们想做一条用红线代表下图形状的路!
3.然后,在界面中,给黑胡子地形上色。我们可以使用下图中的第一个工具来提升整个地形!至于刷子的大小,在社会上可以更高。用这把刷子刷出我们的主要道路。至于道路的细节,我们可以在处理之前减少画笔!
在刷的过程中,可以用shift键来加工边角!
4.接下来,我们可以将自己下载的EasyRoad3d加载到软件中。加载成功后可以在菜单栏找到!打开它,然后单击新建轻松道路三维对象。这时,我们需要创建一个新的道路对象!
5.然后系统会弹出下图所示的界面,在这个窗口中设置名称。你最好改名,选择一个容易记住的名字。
6.完成后,可以在层次界面找到新创建的对象!
7.打开RoadObject,然后按下检查器窗口中的第一个按钮,如下图所示!
8.按下键盘上的shift键,然后用鼠标在地图上画出起点!
9.然后标记整条路,标记后会出现绿点!
10.标记后,使用界面工具中的第三个按钮。这个功能可以为我们创造一条路!
11.按下后,我们可以在主界面上看到道路,但是这里的道路太窄了。接下来,处理好道路的宽度!
12.要处理宽度,我们需要第四个函数!单击并将下图中的道路宽度设置为:30。那就再用第三个选项!
/p>13、进入 Hierarchy界面,使用 Markers 中的小图标,叫做:Marker001…。利用它来进行调整!
14、道路宽度设置好之后,我们会发现有的道路是陷在里面的,我们可以使用Road Geometry中的Raise (cm),将其数值修改的更大一些,这样一来整个路面的高度就会进行增加!
15、接着我们就能看见一个基本完整的道路了!
16、不过道路没有灯光,我们需要使用 Directional Light ,在下图所示的界面中将fog勾选上,接着Density设置成:0.002.
17、除了这些步骤我们还能将道路的贴图进行更换,如下图所示,在Hierarchy界面中打开 Road选项,接着使用 Inspec中的roadMaterial来打开贴图更换界面!
18、在网上下载一些合适的素材来设置道路两边的景色!这样一来着就能从制作出一个漂亮的场景了!
以上就是关于EasyRoad3D 插件的使用教程了,利用这个插件可以给我们的游戏制作出很多精美的场景,此插件也常被使用在动画的制作中!在这个插件中还有很多新功能,感兴趣的朋友可以自行研究。
以上是小林收集到关于easyroad3D使用教程一些相关信息,希翼小伙伴们看了有所帮助。
本文就为大家讲解到这里。